工程化 包管理器

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3.包管理器
4.less
5.nvm

工程化 构建工具的使用

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构建工具webpack的使用

ES6 代理与反射

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1.属性描述符
2.Reflect
3.Proxy

ES6 更多的集合类型

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1.set集合
2.set应用
3.手写set
4.map集合
5.手写map
6.wealSet和WeakMap

ES6 迭代器和生成器

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1.迭代器
2.可迭代协议与for-of循环
3.生成器
4.生成器应用-异步任务控制

ES6 Fetch Api

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1.Fetch Api 概述
2.fecth Api 基本使用
3.Request对象
4.Response对象
5.Headers对象
6.无刷新上传

ES6 Promise相关面试题

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Promise面试题是es6里面比较密集的地方,玩的花样也比较多,只要抓住核心原理点,就能解开所有的面试题

ES6 async和await

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1.消除回调
3.邓哥表白的完美解决方案
4.练习题

ES6 Promise 的静态方法

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1.邓哥的新烦恼
2.Promise 静态方法
3.静态方法的练习题
4.解决邓哥的烦恼

ES6 Promise 链式处理

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1.补充一个catch方法
2.then方法会返回一个新promise
3.新任务的状态取决于后续处理
4.做一些练习题
5.常见任务处理代码
6.解决邓哥的烦恼方案

ES6 Promise 基础

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1.邓哥的烦恼
2.Promise规范
3.promise API
4.邓哥的解决方案
5.做几道练习题

事件循环

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1.浏览器的进程模型
什么是进程?
什么是线程?
浏览器有哪些进程和线程?
2.渲染主线程是如何工作的?
3.事件循环里一些细节的若干解释
何为异步?
JS为何会阻碍渲

ES6 Symbol符号

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​符号分为好多种,
有普通符号、共享符号、知名符号,其实它们都差不多都统称为符号

ES6 解构

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1.对象解构
2.数组解构
3.参数解构

ES6 类的语法

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4.类的其他书写方式
可计算的成员名
getter和setter
静态成员
字段初始化器(ES7)
类表达式
[扩展]装饰器(ES7)
5.类的继承
6.冷知识
<1...678910...29>