Go to comments

原生js实现移动端滑动吸附效果

原生js实现移动端时间滑动选择器(之前在群里讨论过的吸附的效果)

https://blog.csdn.net/xiao_chen00012/article/details/126411458


使用CSS实现滚动吸附效果

https://www.bilibili.com/video/BV18841127Qi/?spm_id_from=333.1007.tianma.12-3-45.click&vd_source=30698713e5e2b66f66e6fa017646273c

https://mp.weixin.qq.com/s/z_MMaO3tAd9Sqwaulxwrag


作者:简单coder

链接:https://juejin.cn/post/6886464152374771719

来源:稀土掘金

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
<title>picker - 滑动选择组件</title>
<style>
  html,
  body {
    margin: 0;
    padding: 0;
  }

  .picker-demo {
    width: 360px;
    height: 264px;
    margin: auto;
  }

  /* 遮罩层区域 */
  .picker {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: relative;
  }

  .mask {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    z-index: 2;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-image: linear-gradient(180deg, hsla(0, 0%, 100%, 0.9), hsla(0, 0%, 100%, 0.4)), linear-gradient(0deg, hsla(0, 0%, 100%, 0.9), hsla(0, 0%, 100%, 0.4));
    background-repeat: no-repeat;
    background-position: top, bottom;
    pointer-events: none;
  }

  .cover-border {
    position: absolute;
    z-index: 3;
    top: 50%;
    left: 16px;
    right: 16px;
    transform: translateY(-50%);
    pointer-events: none;
  }

  .cover-border::after {
    position: absolute;
    box-sizing: border-box;
    content: ' ';
    pointer-events: none;
    top: -50%;
    right: -50%;
    bottom: -50%;
    left: -50%;
    /* border: 0 solid #ebedf0; */
    border: 0 solid #aaa;
    -webkit-transform: scale(0.5);
    transform: scale(0.5);
    border-width: 1px 0;
  }

  /* 内容区域 */
  ul,
  li {
    list-style: none;
    margin: 0;
    padding: 0;
  }

  .picker-column {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: relative;
    overflow: hidden;
  }

  .column-item {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding: 0 4px;
    color: #000;
  }
</style>
</head>
<body>

<!-- 外部容器 -->
<div>
  <!-- 组件 -->
  <div>
    <!-- 滚动内容 -->
    <div>
      <ul ref="wrapper">
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
        <li>8</li>
        <li>9</li>
        <li>10</li>
      </ul>
    </div>
    <!-- 遮照层 -->
    <div></div>
    <div :style="frameStyle"></div>
  </div>
</div>

<script>
const DEMO_DATA = ['2011', '2012', '2013', '2014', '2015', '2016', '2017', '2018', '2019', '2020']

class Picker {
  DEFAULT_DURATION = 200;
  MIN_DISTANCE = 10;

  // 惯性滑动思路:
  // 在手指离开屏幕时,如果和上一次 move 时的间隔小于 `MOMENTUM_LIMIT_TIME` 且 move
  // 距离大于 `MOMENTUM_LIMIT_DISTANCE` 时,执行惯性滑动
  MOMENTUM_LIMIT_TIME = 30;
  MOMENTUM_LIMIT_DISTANCE = 15;
  supportsPassive = false;

  constructor(options = {}) {
    this.initValue(options)
    this._initValue(options)
    this.resetTouchStatus()
    this.initComputed(options)
    this.setEleStyle()

    this.onMounted()
  }

  // 私有变量
  _initValue(options) {
    this.offset = 0
    this.duration = 0
    this.options = this.initOptions
    this.direction = options.direction || 'vertical'
    this.deltaX = 0
    this.deltaY = 0
    this.offsetX = 0
    this.offsetY = 0

    this.startX = 0
    this.startY = 0

    this.moving = false
    this.startOffset = 0

    this.transitionEndTrigger = null // 滚动函数
    this.touchStartTime = 0 // 记录开始滑动时间
    this.momentumOffset = 0 // 记录开始滑动位置

    this.currentIndex = this.defaultIndex
  }

  // 初始化--用户变量
  initValue(options) {
    // 可是区域子元素个数
    this.visibleItemCount = Number(options.visibleItemCount || 6) || 6;
    // 子元素高度
    this.itemPxHeight = Number(this.itemPxHeight) || 44;
    // 初始化传入的数据列表(当前案例微用到,可结合框架使用)
    this.initOptions = options.initOptions || DEMO_DATA;
    // 是否只读
    this.readonly = options.readonly || false;
    // 初始显示元素(当前案例未使用,可结合框架扩展)
    this.defaultIndex = Number(options.defaultIndex) || 0;
  }

  // 根据传入变量--获取计算属性
  initComputed(options) {
    // 外层容器高度
    this.wrapHeight = this.itemPxHeight * this.visibleItemCount
    this.maskStyle = {
      backgroundSize: `100% ${(this.wrapHeight - this.itemPxHeight) / 2}px`
    }
    this.frameStyle = {
      height: `${this.itemPxHeight}px`
    }

    // this.count = this.options.length
    this.count = document.querySelector('.wrapper-container').children.length
    this.baseOffset = (this.itemPxHeight * (this.visibleItemCount - 1)) / 2
    // 内层元素高度计算
    this.wrapperStyle = {
      transform: `translate3d(0, ${this.offset + this.baseOffset}px, 0)`,
      transitionDuration: `${this.duration}ms`,
      transitionProperty: this.duration ? 'all' : 'none',
    }
  }

  // 设置外部容器的样式及遮罩层
  setEleStyle() {
    let mask = document.querySelector('.mask')
    let coverBorder = document.querySelector('.cover-border')
    let columnItem = document.querySelectorAll('.column-item')
    mask.style.backgroundSize = this.maskStyle.backgroundSize
    coverBorder.style.height = this.frameStyle.height

    this.setUlStyle()

    this.setColumnHeight(columnItem)
  }

  // 滑动主要逻辑--动态设置容器的垂直方向偏移量
  setUlStyle() {
    let wrapperContainer = document.querySelector('.wrapper-container')
    wrapperContainer.style.transform = this.wrapperStyle.transform
    wrapperContainer.style.transitionDuration = this.wrapperStyle.transitionDuration
    wrapperContainer.style.transitionProperty = this.wrapperStyle.transitionProperty
  }

  setUlTransform() {
    this.initComputed()
    this.setUlStyle()
  }

  // 设置每个行元素的高度及点击事件
  setColumnHeight(columnItem) {
    columnItem.forEach((item, index) => {
      item.style.height = `${this.itemPxHeight}px`
      item.tabindex = index
      item.onclick = () => {
        this.onClickItem(index)
        this.setUlTransform()
      }
    })
  }

  // 点击单个行元素
  onClickItem(index) {
    if (this.moving || this.readonly) {
      return;
    }

    this.transitionEndTrigger = null;
    this.duration = this.DEFAULT_DURATION;
    this.setIndex(index, true);
  }

  // 初始化完成--执行事件绑定
  onMounted() {
    let el = document.querySelector('.picker-column')
    this.bindTouchEvent(el)
  }

  bindTouchEvent(el) {
    const {
      onTouchStart,
      onTouchMove,
      onTouchEnd,
      onTransitionEnd
    } = this
    let wrapper = document.querySelector('.wrapper-container')

    this.on(el, 'touchstart', onTouchStart);
    this.on(el, 'touchmove', onTouchMove);
    this.on(wrapper, 'transitionend', onTransitionEnd)

    if (onTouchEnd) {
      this.on(el, 'touchend', onTouchEnd);
      this.on(el, 'touchcancel', onTouchEnd);
    }
  }

  on(target, event, handler, passive = false) {
    target.addEventListener(
      event,
      handler,
      this.supportsPassive ? {
        capture: false,
        passive
      } : false
    );
  }

  // 动画结束事件
  onTransitionEnd = () => {
    this.stopMomentum();
  }

  // 滑动结束后数据获取及优化处理
  stopMomentum() {
    this.moving = false;
    this.duration = 0;

    if (this.transitionEndTrigger) {
      this.transitionEndTrigger();
      this.transitionEndTrigger = null;
    }
  }

  // 开始滑动
  onTouchStart = (event) => {
    // 控制只读
    if (this.readonly) return
    let wrapper = document.querySelector('.wrapper-container')
    this.touchStart(event)

    if (this.moving) {
      const translateY = this.getElementTranslateY(wrapper);
      this.offset = Math.min(0, translateY - this.baseOffset);
      this.startOffset = this.offset;
    } else {
      this.startOffset = this.offset;
    }

    this.duration = 0;
    this.transitionEndTrigger = null;
    this.touchStartTime = Date.now();
    this.momentumOffset = this.startOffset;

    // 设置滑动
    this.setUlTransform()
  }

  touchStart(event) {
    this.resetTouchStatus();
    this.startX = event.touches[0].clientX;
    this.startY = event.touches[0].clientY;
  }

  // 重置滑动数据变量
  resetTouchStatus() {
    this.direction = '';
    this.deltaX = 0;
    this.deltaY = 0;
    this.offsetX = 0;
    this.offsetY = 0;
  }

  // 动态获取元素滑动距离--关键
  getElementTranslateY(element) {
    const style = window.getComputedStyle(element);
    const transform = style.transform || style.webkitTransform;
    const translateY = transform.slice(7, transform.length - 1).split(', ')[5];
    return Number(translateY);
  }

  onTouchMove = (event) => {
    if (this.readonly) return

    this.touchMove(event)

    if (this.direction === 'vertical') {
      this.moving = true;
      this.preventDefault(event, true);
    }

    this.offset = this.range(this.startOffset + this.deltaY, -(this.count * this.itemPxHeight), this
    .itemPxHeight);

    const now = Date.now()
    if (now - this.touchStartTime > this.MOMENTUM_LIMIT_TIME) {
      this.touchStartTime = now;
      this.momentumOffset = this.offset;
    }

    // 滑动中
    this.setUlTransform()
  }

  onTouchEnd = (event) => {
    if (this.readonly) return

    const distance = this.offset - this.momentumOffset;
    const duration = Date.now() - this.touchStartTime;
    const allowMomentum = duration < this.MOMENTUM_LIMIT_TIME && Math.abs(distance) > this.MOMENTUM_LIMIT_DISTANCE

    if (allowMomentum) {
      this.momentum(distance, duration);
      return;
    }

    const index = this.getIndexByOffset(this.offset);
    this.duration = this.DEFAULT_DURATION;
    this.setIndex(index, true)

    // 滑动结束
    this.setUlTransform()

    // compatible with desktop scenario
    // use setTimeout to skip the click event triggered after touchstart
    setTimeout(() => {
      this.moving = false
    }, 0);

  }

  // 滑动动画函数--关键
  momentum(distance, duration) {
    const speed = Math.abs(distance / duration);

    distance = this.offset + (speed / 0.003) * (distance < 0 ? -1 : 1);

    const index = this.getIndexByOffset(distance);

    this.duration = +this.swipeDuration;
    this.setIndex(index, true);
  }

  // 获取当前展示的元素数据信息--关键
  setIndex(index, emitChange) {
    index = this.adjustIndex(index) || 0;

    const offset = -index * this.itemPxHeight;

    const trigger = () => {
      if (index !== this.currentIndex) {
        this.currentIndex = index;

        if (emitChange) {
          // this.$emit('change', index);
          console.log(index)
        }
      }
    };

    // trigger the change event after transitionend when moving
    if (this.moving && offset !== this.offset) {
      this.transitionEndTrigger = trigger;
    } else {
      trigger();
    }

    this.offset = offset;
  }

  getValue() {
    return this.options[this.currentIndex];
  }

  adjustIndex(index) {
    index = this.range(index, 0, this.count);

    for (let i = index; i < this.count; i++) {
      if (!this.isOptionDisabled(this.options[i])) return i;
    }

    for (let i = index - 1; i >= 0; i--) {
      if (!this.isOptionDisabled(this.options[i])) return i;
    }
  }

  isOptionDisabled(option) {
    return this.isObject(option) && option.disabled;
  }

  isObject(val) {
    return val !== null && typeof val === 'object';
  }

  // 滑动偏移量
  getIndexByOffset(offset) {
    return this.range(Math.round(-offset / this.itemPxHeight), 0, this.count - 1);
  }

  // 阻止默认行为
  preventDefault(event, isStopPropagation) {
    /* istanbul ignore else */
    if (typeof event.cancelable !== 'boolean' || event.cancelable) {
      event.preventDefault();
    }

    if (isStopPropagation) {
      this.stopPropagation(event);
    }
  }

  stopPropagation(event) {
    event.stopPropagation();
  }

  touchMove(event) {
    const touch = event.touches[0];
    this.deltaX = touch.clientX - this.startX;
    this.deltaY = touch.clientY - this.startY;
    this.offsetX = Math.abs(this.deltaX);
    this.offsetY = Math.abs(this.deltaY);
    this.direction = this.direction || this.getDirection(this.offsetX, this.offsetY);
  }

  // 确定滑动方向
  getDirection(x, y) {
    if (x > y && x > this.MIN_DISTANCE) {
      return 'horizontal';
    }

    if (y > x && y > this.MIN_DISTANCE) {
      return 'vertical';
    }

    return '';
  }

  // 滑动范围限制--关键代码
  range(num, min, max) {
    return Math.min(Math.max(num, min), max);
  }
}

new Picker()

</script>

</body>
</html>


Leave a comment 0 Comments.

Leave a Reply

换一张